Путь к Океану. Подготовка к третьему тесту.
На основе полученного в ходе тестирования опыта стратегическая игра «Путь к Океану» была дополнена новыми возможностями. Дополненная версия сохраняет все без исключения возможности прежней версии, заявленные в нашем первом анонсе.
Теперь Ваш успех на поле сражения зависит не только от снабжения Ваших войск определенным комплексом ресурсов, но и от сложности обороны данного типа местности. Пусть вражеские солдаты голодны и с разряженными мушкетами, атаковать их на речной переправе или в горах всё-таки труднее, чем на равнине. В этом случае надлежащее довольствие Ваших атакующих войск имеет особое значение для победы.
Кроме зерновых полей, пороховых мельниц, табунов лошадей и кузниц в игру включен ряд новых ресурсов. Это стада мясного скота, ткацкие мануфактуры, солеварни и пушные промыслы. Мясо, наряду с мукой, составляет рацион Ваших бойцов, напрямую влияя на их боеспособность. Соль, пушнина и ткань, бывшие своеобразной «валютой» дальневосточного мира конца XVII столетия, очень пригодятся Вам для увеличения армии. Соль также полезна для снабжения войск в горах и пустынях, так как позволяет лучше сохранять продукты. Ткацкие мануфактуры не только привлекут к Вам новых бойцов, но и усилят Ваши армии на реках, предоставив паруса для флота.
Чем многочисленнее будут Ваши армии, тем больше их увеличение будет зависеть от целости Ваших торговых путей к перечисленному «дефициту».
От уровня снабжения войск кавалерийскими лошадьми теперь зависит не только их сила на равнинной местности, но и скорость перемещения по игровой карте.
Все эти дополнения в игре лишь реализовали имеющиеся возможности её «движка». Поэтому они не привели к увеличению или усложнению игровых правил по сравнению с первыми версиями (и даже несколько упростили их).