Путь к Океану. Подготовка к третьему тесту.
На основе полученного в ходе тестирования опыта стратегическая игра «Путь к Океану» была дополнена новыми возможностями. Дополненная версия сохраняет все без исключения возможности прежней версии, заявленные в на?ем первом анонсе.
Теперь Ва? успех на поле сражения зависит не только от снабжения Ва?их войск определенным комплексом ресурсов, но и от сложности обороны данного типа местности. Пусть вражеские солдаты голодны и с разряженными му?кетами, атаковать их на речной переправе или в горах всё-таки труднее, чем на равнине. В этом случае надлежащее довольствие Ва?их атакующих войск имеет особое значение для победы.
Кроме зерновых полей, пороховых мельниц, табунов ло?адей и кузниц в игру включен ряд новых ресурсов. Это стада мясного скота, ткацкие мануфактуры, солеварни и пу?ные промыслы. Мясо, наряду с мукой, составляет рацион Ва?их бойцов, напрямую влияя на их боеспособность. Соль, пу?нина и ткань, быв?ие своеобразной «валютой» дальневосточного мира конца XVII столетия, очень пригодятся Вам для увеличения армии. Соль также полезна для снабжения войск в горах и пустынях, так как позволяет луч?е сохранять продукты. Ткацкие мануфактуры не только привлекут к Вам новых бойцов, но и усилят Ва?и армии на реках, предоставив паруса для флота.
Чем многочисленнее будут Ва?и армии, тем боль?е их увеличение будет зависеть от целости Ва?их торговых путей к перечисленному «дефициту».
От уровня снабжения войск кавалерийскими ло?адьми теперь зависит не только их сила на равнинной местности, но и скорость перемещения по игровой карте.
Все эти дополнения в игре ли?ь реализовали имеющиеся возможности её «движка». Поэтому они не привели к увеличению или усложнению игровых правил по сравнению с первыми версиями (и даже несколько упростили их).